تصميم سبحه الكترونيه على برنامج بليندر

تم النشر بواسطة: أحمد س.
وصف الوظيفة
سكريبت سبحة ثلاثية الأبعاد (Blender 3D) المطلوب: تصميم نظام سبحة قابلة للتخصيص داخل Blender مع إمكانية تصديرها بصيغة GLB، وفق التفاصيل التالية: --- 1. شكل الخرزة (Bead Shape): خيارين: دائرية (UV Sphere) أسطوانية (Cylinder) --- 2. عدد الخرزات (Bead Count): المستخدم يختار من ثلاث خيارات جاهزة: 31 خرزة 47 خرزة 51 خرزة (إذا أمكن إضافة خيار إدخال عدد مخصص، يكون أفضل) --- 3. لون الخيط (Thread Color): المستخدم يختار من قائمة ألوان: أحمر أزرق أخضر --- 4. خامة الخرز (Bead Material): الخامة تؤثر على لون الخرزة ومظهرها الخيارات المطلوبة: بكلايت أحمر بكلايت أزرق كهرمان أي خامات إضافية حسب الإمكانية كل خامة يكون لها ماتريال مختلف يعكس الخامة (شفافية، لمعة، لون) --- 5. نوع الشكّة (Shakka Type): الشكّة هي طرف السبحة تتوفر كـ 4 أشكال جاهزة: طربزوني تمليكة كركوشة تفصال (سيتم تزويد المصمم بصور لكل نوع لتصميمها أو استيرادها) --- 6. التصدير (Export): عند الانتهاء، يتم تصدير النموذج النهائي بصيغة: .glb مناسب للعرض في Angle 3D وربطه بمتجر إلكتروني --- ملاحظات تقنية إضافية: يفضل تنظيم العناصر في مجموعات (Collections) لتسهيل التعديل. إعداد حجم الخرزة والخيط والتباعد بشكل متناسق واقعي. استخدام Node Materials مع Principled BSDF لتنوع الخامات. ممكن استخدام Geometry Nodes أو واجهة UI داخل Blender لتسهيل التخصيص.